This is a report that describes the implementation of a computer technical examination project at Örebro University. More specifically it is about how two students have developed a computer game as an entry for Swedish Game Awards, a competition for games developed without interaction from commercial companies. The game, titled “Winds of Kahlara”, is written for PC and lets the participants compete against each other over a network in a 3D environment. The graphical theme is fantasy and the players utilize among other things magical attacks to kill their opponents. The development itself has taken more than a year since the complexity of the game has required extensive technical research and graphical designing.Detta är en rapport som beskr...
Treball Final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2016-2...
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i ...
The goal of this bachelor thesis is to explain how computer game graphic artists at the game company...
This is a report that describes the implementation of a computer technical examination project at Ör...
Vi beskriver i denna rapport hur vi, som två studenter vidÖrebro universitet, utvecklade ett nätverk...
I denna rapport kommer vi att beskriva vår process för att utveckla ett spelprojekt som vårt examens...
This licentiate thesis describes the development of the Swedish computer and video game industry. Th...
Denna rapport beskriver processen för utvecklingen av nätverksdelen för spelet ChessCraft. Spelet ha...
This report describes my degree project. For my degree project I made a demo for a game idea that I'...
This report is written as a part of the EU Interreg Öresund-Kattegat-Skagerrak funded project GameHu...
Denna studie är ämnad att undersöka vad som får ett spel att upplevas som rättvist och strävar efter...
Procedurell generering är ett kraftigt verktyg för att kunna skapa en stor mängd spelvärldar utan at...
Uppsatsen handlar om pedagogiska spel i skolundervisningen. Författarna har konstruerat och provspel...
Datorspelsbranschen är en enorm och ständigt växande bransch med väldigt många utvecklingsområden. F...
The purpose of this report is to analyze what went wrong with the adventure game project called Fair...
Treball Final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2016-2...
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i ...
The goal of this bachelor thesis is to explain how computer game graphic artists at the game company...
This is a report that describes the implementation of a computer technical examination project at Ör...
Vi beskriver i denna rapport hur vi, som två studenter vidÖrebro universitet, utvecklade ett nätverk...
I denna rapport kommer vi att beskriva vår process för att utveckla ett spelprojekt som vårt examens...
This licentiate thesis describes the development of the Swedish computer and video game industry. Th...
Denna rapport beskriver processen för utvecklingen av nätverksdelen för spelet ChessCraft. Spelet ha...
This report describes my degree project. For my degree project I made a demo for a game idea that I'...
This report is written as a part of the EU Interreg Öresund-Kattegat-Skagerrak funded project GameHu...
Denna studie är ämnad att undersöka vad som får ett spel att upplevas som rättvist och strävar efter...
Procedurell generering är ett kraftigt verktyg för att kunna skapa en stor mängd spelvärldar utan at...
Uppsatsen handlar om pedagogiska spel i skolundervisningen. Författarna har konstruerat och provspel...
Datorspelsbranschen är en enorm och ständigt växande bransch med väldigt många utvecklingsområden. F...
The purpose of this report is to analyze what went wrong with the adventure game project called Fair...
Treball Final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2016-2...
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i ...
The goal of this bachelor thesis is to explain how computer game graphic artists at the game company...